Auf der Jagd nach Lehrinnovationen

Fehlkonzepte werden wie folgt definiert [1]: Eine Ansicht oder Meinung welche inkorrekt ist, da sie auf erwiesenermassen falschem Denken oder Verstehen beruht. Auch in der Hochschulbildung finden sich bei Studierenden eine Vielzahl solcher Fehlkonzepte, die oft schon seit Jahren bestehen [2], [3] (zum Beispiel wird fälschlicherweise angenommen, dass das Magnetfeld der Erde seit jeher in […]

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§166 · March 23, 2015 · Innovationsobjekte · (No comments) ·


  Keywords: Gamification, Game based Learning, serious gaming, Badges, Game   Gamification wird im allseits beachteten jährlich NMC-Horizon-Report 2014 als wichtigste Lehr-/Lerntechnologische Entwicklung im Hochschulbereich in einem 2-3 Jahre-Horizont gesehen (als kurzfristige Trends werden Flipped Classroom und Learning Analytics genannt) [1]. Auch in der Schweizer Presselandschaft ist das Thema präsent, wenn auch nicht ausdrücklich im […]

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§156 · September 10, 2014 · Innovationsobjekte · (No comments) · Tags: , , , ,


  Keywords: Personal Learning Environment, Studierendenzentrierte Lehre, Informelles Lernen, SOL, Lebenslanges Lernen   Es ist längst unbestritten, dass Computer die Art wie wir lernen, uns Wissen aneignen und teilen verändern. Es sind aber nicht so sehr die Technologien, welche eine grosse Herausforderung an die Bildung stellen, sondern vielmehr wie wir die Technologien benutzen und diese […]

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§134 · August 21, 2013 · Innovationsobjekte · 2 comments ·


Innovationen gehen immer voran – deshalb werden wir auch von Zeit zu Zeit Updates zu bereits publizierten InnoObjekten publizieren. Dies wird in einem eigenen Posting, allerdings mit Verlinkung auf den ursprünglichen Eintrag geschehen. Dieser Artikel wird als Test auf den ersten Eintrag referenzieren: http://blogs.ethz.ch/innohunt/2010/10/kick_off/

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§118 · May 23, 2012 · Innovationsobjekte · 1 comment ·


Lange bevor das Stichwort Crowdsourcing auf dem Parkett erschien, kannte Wikipedia jedes Kind. Die Kernidee ist jedoch dieselbe: Ist die Anzahl der teilnehmenden Personen genügend gross, kann auch ohne explizites Fachwissen auf einem Gebiet gleichwertige oder mehr entstehen, als durch die Fachperson. Der Vater des Begriffs, Jeff Howe vom Wired Magazine, beschreibt es so: "Crowdsourcing is the act of taking a job traditionally performed by a designated agent (usually an employee) and outsourcing it to an undefined, generally large group of people in the form of an open call."

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§108 · April 13, 2012 · Innovationsobjekte · (No comments) · Tags: , , ,